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regolamento:scheda:oggetti:cura [2022/04/21 11:12] void |
regolamento:scheda:oggetti:cura [2024/01/29 22:37] (versione attuale) void [Cura (oggetto)] |
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Linea 1: | Linea 1: | ||
- | ====== | + | ====== |
Una particolare tipologia di attività è quella della cura e guarigione di un pg.\\ | Una particolare tipologia di attività è quella della cura e guarigione di un pg.\\ | ||
+ | Si utilizza una cura, per ristabilire [[regolamento: | ||
Esistono tre grandi famiglie di cura | Esistono tre grandi famiglie di cura | ||
- | * Rimedi | + | * Cure |
* Kit Medici | * Kit Medici | ||
* Stabilizzare | * Stabilizzare | ||
- | ===Rimedi=== | + | ====Cura (oggetto)==== |
- | I rimedi sono utilizzabili dal pg, in modo autonomo, dato che può banalmente somministrarsele senza alcun vincolo, seguendo l'iter degli [[regolamento: | + | |
- | Nell' | + | |
- | A livello tecnico, un Rimedio elimina lo stato **Aggravato** del pg, curandolo anche di qualche punto vita. | + | |
- | Una volta usato il rimedio, non sarà possibile utilizzarne altri per recuperare re-iterativamente altri punti vita. Un rimedio stabilizza il danno, ma non lo cura. | + | |
+ | Invece, gli oggetti speciali denominati [**Cura**] non necessitano di competenze, devono solo essere utilizzati. \\ | ||
+ | Questi oggetti permettono la guarigione anche completa del pg, in base alla loro composizione. \\ Questo tipo di cure necessita solo del pg bersaglio della guarigione.\\ | ||
+ | Questo oggetto può essere usato subito dopo la prima azione.\\ | ||
+ | Non possono essere usati più di un oggetto alla volta per azione. \\ | ||
+ | Non deve essere descritta nessuna procedura. \\ | ||
+ | L'uso e le conseguenze dell' | ||
- | ===Kit Madici=== | ||
- | Invece, gli oggetti speciali chiamati [**Kit pronto soccorso**] necessitano di più esperienza e manualità per essere utilizzati. \\ | ||
- | Questi oggetti permettono la guarigione anche completa del pg, in base a chi ne fa uso.\\ | ||
- | Questo oggetto non può essere usato subito dopo la prima azione. Deve essere descritto parte dell' | ||
- | * tre azioni in cui viene inserito il [[regolamento: | ||
- | * il soggetto bersaglio delle cure deve essere o inerme/ | ||
- | * dopo la terza azione, deve essere utilizzato l' | ||
- | |||
- | Chiunque può utilizzare questi oggetti, ma la riuscita della cura dipende dai punteggi di [[regolamento: | ||
- | + | ====Stabilizzare | |
- | ===Stabilizzare=== | + | |
Invece, di utilizzare oggetti specifici, un pg può tentare di utilizzare oggetti di fortuna per stabilizzare le ferite di un altro pg. \\ | Invece, di utilizzare oggetti specifici, un pg può tentare di utilizzare oggetti di fortuna per stabilizzare le ferite di un altro pg. \\ | ||
Questa cura permette la cura dello stato **Aggravato** del pg bersaglio e la possibilità di recuperare 1 punto vita.\\ | Questa cura permette la cura dello stato **Aggravato** del pg bersaglio e la possibilità di recuperare 1 punto vita.\\ | ||
Questa operazione richiede un processo a volte complesso, e richiede minimo 3 azioni.\\ | Questa operazione richiede un processo a volte complesso, e richiede minimo 3 azioni.\\ | ||
- | Devono essere utilizzati oggetti | + | Devono essere utilizzati oggetti |
Racchiudiamo l'iter della procedura per stabilizzare: | Racchiudiamo l'iter della procedura per stabilizzare: | ||
* il pg che tenta di stabilizzare deve usare la tag [Stabilizzare] specificando il bersaglio (Anche se stessi se ne è in grado). | * il pg che tenta di stabilizzare deve usare la tag [Stabilizzare] specificando il bersaglio (Anche se stessi se ne è in grado). | ||
Linea 38: | Linea 31: | ||
Chiunque può tentare di stabilizzare un bersaglio, ma la riuscita dipende dalla sfida per [Stabilizzare].\\ | Chiunque può tentare di stabilizzare un bersaglio, ma la riuscita dipende dalla sfida per [Stabilizzare].\\ | ||
- | La sfida per [Stabilizzare] consiste in un tiro di [[regolamento: | + | La sfida per [Stabilizzare] consiste in un tiro di [[regolamento: |
Se il pg che tenta di stabilizzare supera la sfida, il bersaglio perde lo stato di Aggravato e recupera 1 punto vita.\\ | Se il pg che tenta di stabilizzare supera la sfida, il bersaglio perde lo stato di Aggravato e recupera 1 punto vita.\\ | ||
Se il pg che tenta di stabilizzare non supera la sfida, il bersaglio riceve 1 danno.\\ | Se il pg che tenta di stabilizzare non supera la sfida, il bersaglio riceve 1 danno.\\ | ||
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+ | ====Kit Medici (Oggetto + Abilità)==== | ||
+ | Invece, gli oggetti speciali chiamati [**Kit pronto soccorso**] necessitano di più esperienza e manualità per essere utilizzati. \\ | ||
+ | Questi oggetti permettono la guarigione anche completa del pg, in base a chi ne fa uso. \\ Questo tipo di cure necessita due pg: chi esegue la guarigione, e il soggetto bersaglio della guarigione.\\ | ||
+ | Questo oggetto non può essere usato subito dopo la prima azione. Deve essere descritto parte dell' | ||
+ | * tre azioni in cui viene inserito il [[regolamento: | ||
+ | * il soggetto bersaglio delle cure deve essere o inerme/ | ||
+ | * dopo la terza azione, deve essere utilizzato l' | ||
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+ | Chiunque può utilizzare questi oggetti, ma la riuscita della cura dipende dai punteggi di [[regolamento: | ||
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