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regolamento:scheda:oggetti [2022/03/24 17:11] void [Oggetti [Cura]] |
regolamento:scheda:oggetti [2026/04/08 22:29] (versione attuale) |
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| Linea 8: | Linea 8: | ||
| In questa sezione comparirà una lista, con tutti gli oggetti a disposizione. Gli oggetti sono suddivisi in varie tipologie: | In questa sezione comparirà una lista, con tutti gli oggetti a disposizione. Gli oggetti sono suddivisi in varie tipologie: | ||
| * Amuleto: oggetto che aggiunge bonus ai Punti Vita | * Amuleto: oggetto che aggiunge bonus ai Punti Vita | ||
| - | * Armatura: oggetto che aggiunge una riduzione danno, può essere indossato solo nel torso | + | * Armatura: oggetto che aggiunge una **Difesa**, può essere indossato solo nel torso |
| - | * Artefatto: oggetto **attivabile**, | + | * Artefatto: oggetto **attivabile**, |
| * Zaino: oggetto contenitore, | * Zaino: oggetto contenitore, | ||
| * Contenitore: | * Contenitore: | ||
| - | * Illuminazione: | + | * Illuminazione: |
| - | * Cura: oggetto **attivabile**, | + | * [[regolamento: |
| - | * Protezione: oggetto che aggiunge una riduzione danno, può essere indossato in vari slot | + | * Protezione: oggetto che aggiunge una **Difesa**, può essere indossato in vari slot |
| * Munizioni: oggetto carica di altri oggetti; viene consumato durante l' | * Munizioni: oggetto carica di altri oggetti; viene consumato durante l' | ||
| - | * Recupero Vigore: oggetto **attivabile**, | + | * Edibile: oggetto **attivabile**, |
| - | * Recupero Psiche: oggetto **attivabile**, | + | * [[regolamento: |
| * Generico: Oggetti generico, non utilizzabile oppure una risorsa base | * Generico: Oggetti generico, non utilizzabile oppure una risorsa base | ||
| * Ordigno: oggetto **attivabile**, | * Ordigno: oggetto **attivabile**, | ||
| * Arma a gittata: oggetto **attivabile**, | * Arma a gittata: oggetto **attivabile**, | ||
| * Arma a mischia: oggetto **attivabile**, | * Arma a mischia: oggetto **attivabile**, | ||
| + | * RARx: oggetto **attivabile**, | ||
| + | * AntiRAR: oggetto che permette la riduzione di RAD, utilizzabile solo via slot | ||
| + | Ogni oggetto ha un peso variabile che dipende dalla sua dimensione. Superato il carico massimo, il sistema calcola in modo automatico quali oggetti il personaggio può **perdere**. Ti consigliamo sempre di valutare bene come disporre gli oggetti.\\ | ||
| + | \\ | ||
| Cosa significa oggetto **attivabile**? | Cosa significa oggetto **attivabile**? | ||
| Significa che quell' | Significa che quell' | ||
| Linea 31: | Linea 35: | ||
| - | ==== Oggetti [Risorsa | + | ==== Oggetti [Materiale |
| - | Alcuni oggetti generici hanno una sotto categoria in base alla loro nomenclatura: | + | Alcuni oggetti generici hanno una sotto categoria in base alla loro nomenclatura: |
| Le risorse hanno importanza fondamentale nella costruzione e produzione di oggetti. \\ | Le risorse hanno importanza fondamentale nella costruzione e produzione di oggetti. \\ | ||
| - | Inoltre, abbiamo previsto un sistema di assegnazione delle [Risorse | + | Inoltre, abbiamo previsto un sistema di assegnazione delle [Materiale |
| - | ==== Oggetti [Cura] ==== | ||
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| - | Una particolare tipologia di oggetti attivabili invece è quella degli oggetti di cura.\\ | ||
| - | La maggior parte degli oggetti di cura sono utilizzabili singolarmente dal pg, in modo autonomo, e può banalmente somministrarsele senza alcun vincolo, seguendo l'iter degli oggetti attivabili.\\ | ||
| - | Esistono invece oggetti speciali chiamati [**Kit pronto soccorso I**], [**Kit pronto soccorso II**] e [**Kit pronto soccorso III**]: questi oggetti necessitano di più esperienza e manualità per essere utilizzati. \\ | ||
| - | Questo oggetto non può essere usato subito dopo la prima azione. Deve essere descritto parte dell' | ||
| - | * tre azioni in cui viene inserito il [[regolamento: | ||
| - | * il soggetto bersaglio delle cure deve essere o inerme/ | ||
| - | * dopo la terza azione, deve essere utilizzato l' | ||
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| - | Chiunque può utilizzare questi oggetti, ma la riuscita della cura dipende dai punteggi di [[regolamento: | ||
| - | Il talento [[regolamento: | ||
| ==== Oggetti [Artefatto] ==== | ==== Oggetti [Artefatto] ==== | ||