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regolamento:sistema_di_gioco

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regolamento:sistema_di_gioco [2022/03/21 23:01]
void
regolamento:sistema_di_gioco [2024/01/19 01:09] (versione attuale)
void
Linea 1: Linea 1:
-====== SISTEMA DI GIOCO ======+====== Sistema di Gioco ======
  
-Il sistema di gioco, chiamato "**Sistema d10**" utilizzato per After Life è stato creato appositamente da [[regolamento:Staff:Void]].\\+Il sistema di gioco, chiamato "**Sistema d10**" utilizzato per After Life è stato creato appositamente per la Land.\\
 Il sistema, prevedere l'utilizzo di **valori numerici** per rappresentare le sfaccettature di un [[regolamento:sistema_di_gioco:pg|pg]].\\ Il sistema, prevedere l'utilizzo di **valori numerici** per rappresentare le sfaccettature di un [[regolamento:sistema_di_gioco:pg|pg]].\\
 Si para quindi di un **Sistema rappresentativo** di simulazione. Si para quindi di un **Sistema rappresentativo** di simulazione.
Linea 12: Linea 12:
 Potremmo definire la scheda rappresenta il **DNA** del pg.\\ Potremmo definire la scheda rappresenta il **DNA** del pg.\\
 Nel nostro caso, il "Sistema d10" si basa sul binomio [[regolamento:Scheda:Caratteristiche]] + [[regolamento:Scheda:Abilità]]. Nel nostro caso, il "Sistema d10" si basa sul binomio [[regolamento:Scheda:Caratteristiche]] + [[regolamento:Scheda:Abilità]].
-Ogni qualvolta è necessario rappresentare il risultato di uno sforzo, di una azione specifica, o nel formulare un'ipotesi su una conoscenza, si applica una [[regolamento:Sistema di Gioco:Sfide|Sfida]].+Ogni qualvolta è necessario rappresentare il risultato di uno sforzo, di una azione specifica, o nel formulare un'ipotesi su una conoscenza, si applica una [[regolamento:Sistema di Gioco:Sfide|Sfida]].\\
  
 +La combinazione di Caratteristica + Abilità quindi da origine al tiro della sfida: a livello teorico ci piace pensare che tutte le caratteristiche possono essere sfruttate in combinazione con tutte le abilità. \\ 
 +
 +Anche se per specifiche combinazioni questo può apparentemente non aver senso (es: Destrezza + Informatica) possono esistere occasioni in cui il Master può richiedere sfide di questo tipo (es: riscrivere il più veloce possibile un codice che si conosce a memoria per forzare una serratura a tempo).\\Fondamentale quindi comprendere che: **OGNI caratteristica può essere combinata con OGNI abilità**
  
  
regolamento/sistema_di_gioco.1647900070.txt.gz · Ultima modifica: 2022/03/21 23:01 da void