====== Tiro ====== {{ :regolamento:scheda:abilita:tiro.jpg?100 |}} Usare un arco, degli shuriken o altre armi che necessitano dell'uso della forza umana per essere lanciati e per ferire, richiede l'uso dell'Abilità Armi da Tiro. L'abilità identifica anche la conoscenza delle armi specifiche dato che spesso sono armi con piccole o peculiari munizioni: il loro caricamento e utilizzo sono essenziali per risultare letali.\\ Descrizione dei Livelli * 0. Avresti difficoltà persino a caricare una fionda; * 1. Sai calibrare bene le distanze, ma con tiri ben poco potenti e una mira che lascia un po' a desiderare; * 2. Colpire con un giavellotto è cosa da niente, quando finalmente prendi bene la mira; * 3. Riesci a imprimere forza sufficiente ai tuoi proiettili per ferire anche i bersagli più distanti; * 4. Ferire o Bloccare bersagli a distanza è il tuo forte, nonostante qualche imprecisione sui tiri più lunghi; * 5. Padroneggi archi, frombole e giavellotti con grande abilità e disinvoltura. ==== Sfide==== Le combinazioni più usuali per questa abilità sono: * Intelletto (Conoscenza delle armi specifiche) * [dipendente dall'arma] ====FAQ==== - Che armi sono comprese nell’Abilità? \\ Tutte le armi che hanno come propulsore principale il braccio umano e non un meccanismo fisso: una cerbottana, un arco o una fionda sono armi da tiro. Una balestra basata su un rotore meccanico, ad esempio, non fa parte di questa categoria.