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ambientazione:grimorio

Grimorio

Nel Capitolo 8 il Grimorio non e' solo un contenitore di rituali, ma il punto in cui convergono poteri, abilita razziali, passivi e forma alternativa.

Questa pagina serve come ponte editoriale tra l'ambientazione e il runtime del gioco.

Ruolo nel Capitolo 8

Con l'introduzione delle nuove razze, il Grimorio diventa il luogo in cui il personaggio:

  • consulta i propri poteri;
  • distingue abilita attive e passive;
  • riconosce eventuali vincoli e malus razziali;
  • legge la propria identita soprannaturale in modo piu chiaro e coerente.

Il materiale piu recente allinea ogni razza a un set di campi chiaro e ripetibile:

  • nome visibile della razza;
  • alias narrativi e storici;
  • tratto visivo;
  • forma alternativa;
  • abilita distintiva;
  • malus o vincolo.

Questa struttura rende il Grimorio leggibile non solo come raccolta di rituali, ma come archivio completo dell'identita razziale del personaggio.

Collegamento con le razze

Le nuove razze del Capitolo 8 non aggiungono solo colore narrativo: portano con se capacita specifiche, trasformazioni e limiti che impattano direttamente il Grimorio.

Per una panoramica sintetica delle otto razze:

Stato della sezione

Questa pagina e' ancora in consolidamento. I riferimenti completi ai singoli poteri, alla forma alternativa e alla lettura fiction del Grimorio verranno estesi man mano che il materiale editoriale del Capitolo 8 verra finalizzato.

ambientazione/grimorio.txt · Ultima modifica: 2026/04/09 15:07 (modifica esterna)