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- Capitolo 5
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- Side Stories
Questa sezione e' allineata al catalogo razze attuale del gioco.
Nel dump piu recente i nomi visibili del DB non coincidono sempre con la chiave tecnica runtime: per questo ogni scheda riporta sia il nome display, sia il riferimento canonico usato dal catalogo.
Ogni razza viene descritta attraverso gli stessi campi:
| Nome display | Chiave runtime | Alias principali | Scheda |
|---|---|---|---|
| Draghi | Kherazun | Dragonidi, Imperatori, Grandi Rettili | Apri |
| Titani | Uranval | Valarjar, Giganti, Uomini di Pietra | Apri |
| Demoni | Ashkar | Demoni, Diavoli, Distruttori | Apri |
| Celestiali | Aelorym | Angeli, Viva luce, Araldi | Apri |
| Ibridi | Saelith | Mutaforma, Cangianti, Spiriti della Natura | Apri |
| Immortali | Hemuriel | Non morti, Dannati, Vampiri | Apri |
| Stellari | Astryne | Esterni, Eterni, Elfi delle Stelle | Apri |
| Sintetici | Exsil | Ex-ES, Anime Ribelli, Esuli | Apri |
Le otto razze del Capitolo 8 sono pensate per dialogare direttamente con il Grimorio: ogni scheda razziale presenta infatti una forma, una abilita e un vincolo che incidono sul modo in cui il personaggio viene letto nel runtime.
Queste schede sono state riallineate ai dati del catalogo DB aggiornato. Le chiavi runtime restano utili come riferimento tecnico, ma i nomi visibili da usare nella fiction e nella presentazione sono quelli del catalogo attuale.