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Linea 1: | Linea 1: | ||
====== Intimidire ====== | ====== Intimidire ====== | ||
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+ | {{ : | ||
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+ | Per imporre la propria posizione, per azioni di supremazia, per spaventare l' | ||
+ | Si interpreta sfruttando l' | ||
+ | Quindi l' | ||
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+ | Descrizione dei Livelli | ||
+ | * 0. Non provarci nemmeno: scoppierebbero tutti a ridere; | ||
+ | * 1. Puoi suscitare un lieve turbamento in chi ti sta di fronte; | ||
+ | * 2. Riesci a trasmettere una sorta di inquietudine, | ||
+ | * 3. Sai come mettere a disagio il prossimo, facendolo sentire improvvisamente piccolo; | ||
+ | * 4. Incuti timore e soggezione quasi involontariamente; | ||
+ | * 5. Con un semplice sguardo sapresti zittire una mosca: è un gelo che puoi causare solo tu. | ||
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+ | ==== Sfide==== | ||
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+ | Le combinazioni più usuali per questa abilità sono: | ||
+ | * Forza (Gonfiare i muscoli e mostrare la prestanza fisica) | ||
+ | * Costituzione (Mostrare la differenza di fisico, mostrarsi possenti e robusti) | ||
+ | * Aspetto (l' | ||
+ | * Carisma (Usare argomentazioni e ricatti) | ||
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+ | ==== Tiro Contrapposto ==== | ||
+ | * Coraggio (spaventare) | ||
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+ | ====FAQ==== | ||
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+ | - Si tratta di un lavaggio del cervello? \\ No, ovviamente. quando la Sfida ha successo, il tuo pg si sente spaventato, scosso, e prova vero timore nei confronti di chi lo sta intimorendo. Generalmente questo stato durerà per tutta la scena, o fino a che la dinamica fra i due pg non cambi in qualche modo. | ||
+ | - Ma io ho fatto un tiro di dado ch-...\\ Una sfida sociale NON determina il controllo mentale del bersaglio. Inoltre, una sfida sociale implica che il tuo pg voglia qualcosa dal bersaglio. Senza questa componente, **NON** si applica una sfida sociale. | ||
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