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regolamento:scheda:ricombinazioni

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regolamento:scheda:ricombinazioni [2022/03/26 15:31]
void creata
regolamento:scheda:ricombinazioni [2022/04/04 15:59] (versione attuale)
void [Costi e Benefici]
Linea 1: Linea 1:
 ====== Ricombinazioni ====== ====== Ricombinazioni ======
 +
 +Molte delle dicerie, delle leggende e dei credi scomparsi migliaia di anni fa conservano ancora la loro potenza e la loro componente reale nello strano universo di AL: potremmo parlare di Poteri Sovraumani, Mutazioni, Acquisizioni di Sembianze Mistiche, Ristrutturazioni Molecolari... metodi per i quali l'essere umano "evolve" in qualcosa di inaspettato e superiore.\\
 +Tuttavia la vera natura e meccanica di questi fenomeni è ancora tutta da determinare e scoprire, tramite la i dettagli in gioco.
 +
 +Con il proseguire delle trame i pg verranno spesso a contatto con elementi facenti parte di un universo "esterno", astrale... entità inspiegabili e controverse che tenteranno di corrompere o arricchire il pg, mutando irreversibilmente la sua natura umana.
 +Questa sorta di cambiamento non sarà semplicemente mentale o fisico, ma comprenderà nell'insieme l'intera caratterizzazione del pg, la sua psicologia, le sue abitudini, il suo aspetto fisico, per farla breve, il suo **DNA**.\\
 +Cosa rappresenti una Ricombinazione o cosa effettivamente sia deve essere ancora svelato in gioco.
 +
 +==== Meccanica di Gioco ====
 +
 +Le Ricombinazioni sono speciali "deviazioni" scritte e pensate dai Master dello staff di AL in maniera unica e personale, seguendo l'evoluzione del pg e del modo di interpretare proprio e personale del Giocatore.
 +Non è possibile, infatti, scegliere quale tipo di Ricombinazione prendere per il proprio pg: saranno i Narratori ad assegnarla, attenendosi scrupolosamente all'andamento del Gioco.
 +
 +Una volta Sbloccata la prima ricombinazione, assegnata dai Master, potrai apprendere una //SECONDA RICOMBINAZIONE//.\\
 +Questa seconda Ricombinazione potrà essere acquisita in base alle scelte del pg.
 +Alla creazione NON sono disponibili per il pg queste particolari capacità, è solo possibile scegliere il talento [[regolamento:scheda:talenti:gene_ricombinante|Gene Ricombinante]], che specifica la propensione del DNA del pg a questo tipo di cambiamenti. \\
 +Sono fondamentali per lo sviluppo di una Ricombinazione:
 +  * Le conoscenze che il pg acquisisce;
 +  * Il contatto prolungato con una Entità non Umana (detti **Ark**);
 +  * Il possesso o l'utilizzo di particolari Oggetti.
 +  
 +==== Costi e Benefici ====
 +Le Ricombinazioni hanno anche un costo OFF GAME, in termini pratici, di Kp, di modo che la Narrazione possa monitorare e selezionare con più attenzione gli eventi, una volta che avrà assegnato la Ricombinazione al pg.\\
 +Ogni Ricombinazione ha un massimo 5 Livelli.\\
 +L'ammontare di Kp che è necessario spendere per ogni livello di Ricombinazione è:
 +  - livello = 25 Kp
 +  - livello = 50 Kp
 +  - livello = 75 Kp
 +  - livello = 100 Kp
 +  - livello = 125 Kp
 +
 +Oltre al mero costo in Kp, una ricombinazione avrà sempre un costo fisico o mentale: una mutilazione, una mutazione orribile degli arti, oppure una grave disfunzione o mania, sono solo degli esempi.
 +Ogni livello di Ricombinazione modifica il Personaggio anche dal punto di vista fisico, aumentando i **Punti vita di 5**.
 +La meccanica di ogni ricombinazione dipende esclusivamente dal Personaggio e dalla sua interpretazione. I valori possibili di danno, protezione, incremento, o funzionali per eventuali creazioni o feature della Ricombinazione, dipendo dal valore di [[regolamento:scheda:caratteristiche:caos|Caos]].\\
 +L'uso di ogni Ricombinazione dipende dal Livello e dal consumo del relativo quantitativo di Psiche. Ogni Ricombinazione per essere utilizzata richiede un COSTO FISSO sottratto dal Totale dei Punti Psiche del pg:
 +  - livello = 3 Punti Psiche
 +  - livello = 6 Punti Psiche
 +  - livello = 9 Punti Psiche
 +  - livello = 12 Punti Psiche
 +  - livello = 15 Punti Psiche
 +
  
regolamento/scheda/ricombinazioni.1648305104.txt.gz · Ultima modifica: 2022/03/26 15:31 da void