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regolamento:sistema_di_gioco:segnalate:riti

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regolamento:sistema_di_gioco:segnalate:riti [2022/08/15 19:46]
void [Tipologie di Riti]
regolamento:sistema_di_gioco:segnalate:riti [2022/12/31 16:02]
void [I Riti]
Linea 11: Linea 11:
   * L'Effetto(il motivo per cui si esegue il Rito)   * L'Effetto(il motivo per cui si esegue il Rito)
   * Una offerta (oggetto/i)   * Una offerta (oggetto/i)
 +
 +**__SOTTOLINEIAMO__: questa procedura è una traccia e non deve essere considerata come una meccanica rigida; ogni effetto di un rito può avere risvolti inaspettati. Addirittura un effetto può non essere ben visto proprio dall'entità a cui si fa riferimento!**\\
 +Il successo e l'esito non è mai garantito, molti fattori intercorrono in questa esecuzione.\\
 +
 +__**SENZA I TALENTI DEDICATI AI RITI, NON SI HANNO RISULTATI CERTI, O PEGGIO, NON SI HANNO PROPRIO RISULTATI.**__
  
 Ti lasciamo piena autonomia nell'interpretazione del Rito e delle religioni a cui -in gioco- si fa riferimento.\\  Ti lasciamo piena autonomia nell'interpretazione del Rito e delle religioni a cui -in gioco- si fa riferimento.\\ 
Linea 58: Linea 63:
  
  
-**Necromanzia**:\\+**Negromanzia**:\\
 Un pg può tentare di soggiogare o controllare le anime dei Morti. Un pg può tentare di soggiogare o controllare le anime dei Morti.
 Così facendo, queste essenze possono essere individuate, scacciate o bloccate per tutta la durata del Rito. \\ Così facendo, queste essenze possono essere individuate, scacciate o bloccate per tutta la durata del Rito. \\
regolamento/sistema_di_gioco/segnalate/riti.txt · Ultima modifica: 2024/01/06 02:33 da void