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        <title>After Life Documentazione ambientazione:razze8</title>
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        <title>After Life Documentazione</title>
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        <description>Celestiali

	*  Chiave runtime: Aelorym
	*  Alias: Angeli, Viva luce, Celestiali, Araldi

Tratto visivo

Bagliore divino persistente, aureola di luce interagibile solo dal possessore.

Forma alternativa: Forma Eterea

Forma luminosa incorporea: immunita ad attacchi fisici e movimento assimilabile al volo.</description>
    </item>
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        <description>Demoni

	*  Chiave runtime: Ashkar
	*  Alias: Demoni, Diavoli, Distruttori, Fiamme

Tratto visivo

Coda, corna spesse, occhi fiammeggianti.

Forma alternativa: Fiamma interiore

Infonde la fiamma ad armi o corpo; +5 danni. Ogni attivazione infligge 3 danni a se.</description>
    </item>
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        <description>Stellari

	*  Chiave runtime: Astryne
	*  Alias: Esterni, Stellari, Eterni, Elfi delle Stelle

Tratto visivo

Occhi e sclera distinti da colori cosmici, pelle chiara sottile, orecchie appuntite.

Forma alternativa: Forma Fisica

Forma reale fragile: +5 intelletto, mentre forza, destrezza e costituzione hanno massimo 1.</description>
    </item>
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        <description>Sintetici

	*  Chiave runtime: Exsil
	*  Alias: Ex-ES, Anime Ribelli, Esuli, Esiliati

Tratto visivo

Sclera artificiale innaturale, assenza di calore corporeo, pelle artificiale evidente se malfunzionante.

Forma alternativa: Corpo di Silicio

+5 armatura e +3 costituzione.</description>
    </item>
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        <description>Immortali

	*  Chiave runtime: Hemuriel
	*  Alias: Non morti, Dannati, Ancestrali, Vampiri

Tratto visivo

Pelle chiarissima, estremita degli arti nere con venature scure, canini affilati.

Forma alternativa: Fascino del Dannato

Forma di Eterno: +4 carisma e +2 aspetto, presenza irresistibile per i viventi.</description>
    </item>
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        <description>DRAGO / DRAGHI

Drago

Draghi


Una delle razze più austere ed elitarie della creazione. Detti “Draghi”. Nella loro lingua natia, si definiscono “Kherazun”, ovvero Eredi del Drago, poiché rappresentano una delle più alte vette dell&#039;evoluzione degli antichi Aspetti. Prediligono ambienti caldi, poco umidi, particolarmente puliti.</description>
    </item>
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        <description>Ibridi

	*  Chiave runtime: Saelith
	*  Alias: Mutaforma, Cangianti, Spiriti della Natura, Fiere

Tratto visivo

Tratti ibridi in base all&#039;anima totem, coda orecchie e peluria in base all&#039;animale totem.

Forma alternativa: Forma Totemica

Forma ibrida con +3 a caratteristica fisica e -3 aspetto; possibile forma animale totem in taglia naturale.</description>
    </item>
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        <description>Titani

	*  Chiave runtime: Uranval
	*  Alias: Valarjar, Giganti, Uomini di Pietra, Abomini

Tratto visivo

Altezza spropositata, pelle chiarissima, rune su tutto il corpo, ermafroditi.

Forma alternativa: Diventi incontrollabile

Incontrollabile e non comandabile mentalmente; ad ogni azione -5 vigore fino a svenimento; +3 colpire, +3 danni.</description>
    </item>
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