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regolamento:scheda:abilita:add.militare

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regolamento:scheda:abilita:add.militare [2024/01/05 19:23]
void
regolamento:scheda:abilita:add.militare [2024/03/16 22:47] (versione attuale)
void [Add.Militare]
Linea 3: Linea 3:
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-L'Abilità valuta il grado di predisposizione all'organizzazione, alla pianificazione e alla logica in campo bellico: include le conoscenze e le tattiche di attacco secondo una metodologia precisa. Esprime anche la capacità di strutturare piani complessi e portarli a termine agendo nella maniera migliore per risparmiare risorse e limitare danni, di pianificare azioni -siano esse offensive o difensive-, rapine, inseguimenti, o un organigramma sociale.+L'Abilità valuta il grado di predisposizione all'organizzazione, alla pianificazione e alla logica in campo bellico, alla logistica di materiali: include le conoscenze e le tattiche di attacco secondo una metodologia precisa. Esprime anche la capacità di strutturare piani complessi e portarli a termine agendo nella maniera migliore per risparmiare risorse e limitare danni, di pianificare azioni -siano esse offensive o difensive-, rapine, inseguimenti, o un organigramma sociale.
 I vari gradi dell'Abilità determinano il grado militare correlato, che comprende la conoscenza dei metodi di comunicazione di determinati corpi armati.\\ I vari gradi dell'Abilità determinano il grado militare correlato, che comprende la conoscenza dei metodi di comunicazione di determinati corpi armati.\\
  
Linea 9: Linea 9:
   * 0. Non hai proprio spirito di organizzazione;   * 0. Non hai proprio spirito di organizzazione;
   * 1. Ti ingegni, ma alla fine sprechi tempo in mansioni che si rivelano inutili o dannose **Soldato**;    * 1. Ti ingegni, ma alla fine sprechi tempo in mansioni che si rivelano inutili o dannose **Soldato**; 
-  * 2. Se ti applichi sai come risolvere i problemi, ma spesso ti perdi qualche pezzo... - **Sergente** +  * 2. Se ti applichi sai come risolvere i problemi, ma spesso ti perdi qualche pezzo... - **Caporale** 
-  * 3. Riesci a strutturare un piano nel dettaglio, anche se non sempre va come avevi sperato - **Caporale**;+  * 3. Riesci a strutturare un piano nel dettaglio, anche se non sempre va come avevi sperato - **Sergente**;
   * 4. Potresti progettare con successo un assalto alla banca cittadina - **Capitano**;   * 4. Potresti progettare con successo un assalto alla banca cittadina - **Capitano**;
   * 5. Hai preparato la battaglia con mesi in anticipo, nulla può andare storto! - **Generale**   * 5. Hai preparato la battaglia con mesi in anticipo, nulla può andare storto! - **Generale**
Linea 25: Linea 25:
 ====FAQ==== ====FAQ====
  
-  - Con questa abilità comando gli altri? **NO**. L'abilità "Leadership" in questo sistema non esiste. Per giocare il "Leader" servono svariate abilità, e non c'è una ricetta perfetta, dipende molto dal contesto, dal tipo di direttive, e dalla linea morale del "Leader". L'unico filo conduttore è che per "comandare" serve offrire qualcosa agli altri pg: sia essa protezione o paura, non importa... +  - Con questa abilità comando gli altri? \\ **NO**. L'abilità "Leadership" in questo sistema non esiste. Per giocare il "Leader" servono svariate abilità, e non c'è una ricetta perfetta, dipende molto dal contesto, dal tipo di direttive, e dalla linea morale del "Leader". L'unico filo conduttore è che per "**comandare**si deve offrire qualcosa agli altri pg: siano risorse,  protezione o paura, non importa... 
-  - Un alto valore id Add.Militare indica anche un alto valore di strategia bellica. Non necessariamente logistica.+  - Un alto valore di Add.Militare indica anche un alto valore di strategia bellica oltre che logistica
 +  - Per utilizzare armi in uso in ambito militare serve il talento [[regolamento:scheda:talenti:armi_da_guerra|Armi da Guerra]].
regolamento/scheda/abilita/add.militare.1704479007.txt.gz · Ultima modifica: 2024/01/05 19:23 da void