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regolamento:scheda:abilita:ammaliare [2022/04/03 17:30] void [FAQ] |
regolamento:scheda:abilita:ammaliare [2026/04/08 22:29] (versione attuale) |
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| Linea 21: | Linea 21: | ||
| * Aspetto (Sedurre, Eccitare...) | * Aspetto (Sedurre, Eccitare...) | ||
| * Carisma (Ammaliare, addolcire...) | * Carisma (Ammaliare, addolcire...) | ||
| + | * Forza (... viva la fantasia) | ||
| + | ==== Tiro Contrapposto ==== | ||
| + | * Self control (nel caso si faccia leva sulla fermezza mentale del bersaglio) | ||
| + | * Atletica (nel caso il bersaglio voglia resistere fisicamente, | ||
| ====FAQ==== | ====FAQ==== | ||
| - Ma il volto del PG che ha usato Affascinare sul mio, non mi piace! Come faccio? \\ In una sfida di ammaliamento contro il tuo pg, la giusta reazione a una sconfitta è descrivere una sorta di attrattiva verso il soggetto che vuole ammaliarlo. Il fatto che il volto di quel pg non ti attiri/ | - Ma il volto del PG che ha usato Affascinare sul mio, non mi piace! Come faccio? \\ In una sfida di ammaliamento contro il tuo pg, la giusta reazione a una sconfitta è descrivere una sorta di attrattiva verso il soggetto che vuole ammaliarlo. Il fatto che il volto di quel pg non ti attiri/ | ||
| - | - Il mio pg non è del genere/ | + | - Il mio pg non è del **genere/ |
| + | - Ma io ho fatto un tiro di dado ch-...\\ Una sfida sociale NON determina il controllo mentale del bersaglio. Inoltre, una sfida sociale implica che il tuo pg voglia qualcosa dal bersaglio. Senza questa componente, **NON** si applica una sfida sociale. | ||