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regolamento:scheda:manovre

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regolamento:scheda:manovre [2024/01/07 02:30]
void
regolamento:scheda:manovre [2024/03/04 16:57] (versione attuale)
void
Linea 32: Linea 32:
 Con incapacitare si intende che un pg effettua un attacco per impedire la fuga di un bersaglio. \\ Con incapacitare si intende che un pg effettua un attacco per impedire la fuga di un bersaglio. \\
 il pg deve mirare o portare l'attacco ad uno degli arti o alle zone esterne del corpo del bersaglio, specificandolo con il [TAG].\\ il pg deve mirare o portare l'attacco ad uno degli arti o alle zone esterne del corpo del bersaglio, specificandolo con il [TAG].\\
-Il bersaglio ha un +5 alla sfida di schivare il colpo.\\+Il bersaglio ha un +5 alla difesa per il colpo.\\
 TAG > [INCAPACITARE] TAG > [INCAPACITARE]
  
Linea 40: Linea 40:
 Il bersaglio deve superare la prova d'accatto del pg.\\ Il bersaglio deve superare la prova d'accatto del pg.\\
 TAG [STORDIRE] TAG [STORDIRE]
 +
 +**Schivare**\\ 
 +Con evitare un attacco rivolto al pg si puoi "sacrificare" gli attacchi che il pg farebbe per quel turno, per concentrarsi sulla difesa, quindi, nel tentativo di schivare gli attacchi che riceverebbe.\\
 +Il pg deve compiere una sfida su [[regolamento:scheda:abilita:atletica|Atletica]]+[[regolamento:scheda:caratteristiche:intuito|Intuito]] (per gli attacchi in mischia) o su [[regolamento:scheda:abilita:sensi|Sensi]]+[[regolamento:scheda:caratteristiche:destrezza|Destrezza]] (per gli attacchi a gittata) con CD pari all'attacco ricevuto dal pg.\\
 +Se il pg ha ricevuto più di un attacco, DEVI ripetere diversi tiri per Schivare.
 +TAG [SCHIVARE]
  
  
Linea 45: Linea 51:
 Una Copertura si applica nel caso il pg cerchi riparo dietro superfici o costruzioni od ostacoli adatti: un muro, uno scudo, un masso, un cumulo di detriti possono offrire protezioni di varia natura al bersaglio.\\ Una Copertura si applica nel caso il pg cerchi riparo dietro superfici o costruzioni od ostacoli adatti: un muro, uno scudo, un masso, un cumulo di detriti possono offrire protezioni di varia natura al bersaglio.\\
 Ogni Copertura richiede una sfida su [[regolamento:scheda:abilita:atletica|Atletica]].\\ Ogni Copertura richiede una sfida su [[regolamento:scheda:abilita:atletica|Atletica]].\\
-Il nuovo bonus per schivare l'attacco sarà pari al risultato della prova di Copertura +3.\\+Il nuovo bonus per la Difesa sarà pari al risultato della prova di Copertura +3.\\
 TAG > [COPERTURA] TAG > [COPERTURA]
  
Linea 52: Linea 58:
 Si Disarma quando si effettua un attacco mirato all'arma del bersaglio.\\ Si Disarma quando si effettua un attacco mirato all'arma del bersaglio.\\
 Il pg deve compiere un attacco mirando all'arma del bersaglio.\\ Il pg deve compiere un attacco mirando all'arma del bersaglio.\\
-La sfida per colpire ha un malus di +5 alla schivata. Se viene superata la sfida, il bersaglio è disarmato\\+La sfida per colpire ha un malus di +5 alla difesa. Se viene superata la sfida, il bersaglio è disarmato\\
 TAG > [DISARMARE] TAG > [DISARMARE]
  
 +**Colpo Mirato**\\
 +Si effettua un Colpo Mirato (ad una specifica parte del corpo) dichiarando prima del tiro per colpire.\\
 +Il pg deve compiere un attacco con una CD aumentata in base alla zona che vuole colpire.\\
 +[Arti Superiori], CD+3, ferendo un avversario agli arti superiori si blocca un suo attacco per un Turno.\\
 +[Arti Inferiori], CD+2, ferendo un avversario agli arti inferiori si blocca ogni movimento per un Turno.\\
 +[Testa], CD+5, Il danno sarà un Critico.\\
 +TAG > [COLPO MIRATO]
  
 **Assalto**\\ **Assalto**\\
Linea 61: Linea 74:
 Il pg deve compiere una sfida su [[regolamento:scheda:abilita:atletica|Atletica]] (CD 15), prima di compiere l'attacco.\\ Il pg deve compiere una sfida su [[regolamento:scheda:abilita:atletica|Atletica]] (CD 15), prima di compiere l'attacco.\\
 Se la sfida su Atletica è andata a buon fine, il pg ha un bonus di + 5 per colpire.\\ Se la sfida su Atletica è andata a buon fine, il pg ha un bonus di + 5 per colpire.\\
-In ogni caso, il pg hja un malus di -2 alla propri schivata per tutto il turno successivo.\\+In ogni caso, il pg hja un malus di -2 alla propria Difesa tutto il turno successivo.\\
 TAG > [ASSALTO] TAG > [ASSALTO]
- 
  
 **Turno di Fuga**\\ **Turno di Fuga**\\
regolamento/scheda/manovre.1704591052.txt.gz · Ultima modifica: 2024/01/07 02:30 da void