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regolamento:sistema_di_gioco:combattimento [2022/04/03 18:52] void |
regolamento:sistema_di_gioco:combattimento [2024/07/27 01:54] (versione attuale) void |
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Linea 6: | Linea 6: | ||
* Scontro sociale | * Scontro sociale | ||
- | ===== **Scontro Fisico**===== | + | ===== Scontro Fisico===== |
Nello scontro fisico si utilizzano armi e vari tipi di lotta per infliggere danni al bersaglio. Nello scontro fisico, devi solo utilizzare l' | Nello scontro fisico si utilizzano armi e vari tipi di lotta per infliggere danni al bersaglio. Nello scontro fisico, devi solo utilizzare l' | ||
- | Lo scontro fisico, o attacco, si dice //andato a segno// quando la **sfida per colpire** supera la schivata | + | Lo scontro fisico, o attacco, si dice //andato a segno// quando la **sfida per colpire** supera la " |
- | * Attacco | + | Per calcolare la Difesa, ci si basa sul valore calcolato |
- | * Attacco a **Gittata**: | + | |
- | Se il valore della Sfida di attacco supera | + | Se il valore della Sfida di attacco supera il valore di Difesa, verranno applicati i danni. \\ |
- | Il valore dei danni dipende dal punteggio di [[regolamento: | + | Il valore dei danni dipende dal punteggio di [[regolamento: |
- | Il totale dei danni potrà essere ridotto grazie al valore di " | + | Uno scontro fisico, se supera la difesa del bersaglio, porta sempre alla **perdita di punti vita** e l' |
- | Uno scontro fisico, se supera la difesa del bersaglio, porta sempre alla **perdita di punti vita** e l' | + | Per Le manovre |
+ | ===Colpo Critico=== | ||
+ | Ogni Attacco che supera la CD della Difesa dell' | ||
+ | Tre colpi Critici consecutivi sullo stesso bersaglio lo rendono incapacitato e inabile, anche se la somma dei danni non supera il totale dei punti vita. | ||
- | ==== **Scontro Sociale**==== | + | |
+ | ===== Scontro Sociale===== | ||
Nello scontro sociale, il tuo pg tenta di relazionarsi col bersaglio, convincendolo, | Nello scontro sociale, il tuo pg tenta di relazionarsi col bersaglio, convincendolo, | ||
Linea 26: | Linea 29: | ||
Gli attacchi sociali si applicano alle tipologie più specifiche di interazione sociale: | Gli attacchi sociali si applicano alle tipologie più specifiche di interazione sociale: | ||
- | * [[regolamento: | + | * [[regolamento: |
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- | * [[regolamento: | + | * [[regolamento: |
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+ | * [[regolamento: | ||
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+ | * [[regolamento: | ||
- | Uno scontro sociale, se supera la difesa del bersaglio, porta sempre alla **perdita di punti psiche**: nel caso in cui il bersaglio subisce lo scontro, il pg perde un punto spiche che dovrà recuperare successivamente. | ||