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regolamento:sistema_di_gioco:sfide [2024/01/19 00:06] void [Quando si Usa una Sfida?] |
regolamento:sistema_di_gioco:sfide [2026/04/08 22:29] (versione attuale) |
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|---|---|---|---|
| Linea 20: | Linea 20: | ||
| - [[regolamento: | - [[regolamento: | ||
| - | In ognuna di queste tipologie, la meccanica è la stessa, tranne qualche piccolo accorgimento automatizzato. Ogni sfida infatti prevede l'uso di una combinazione fra __UNA__ caratteristica e __UNA__ abilità.\\ | + | In ognuna di queste tipologie, la meccanica è la stessa, tranne qualche piccolo accorgimento automatizzato. |
| + | **Ogni sfida infatti prevede l'uso di una combinazione fra __UNA__ caratteristica e __UNA__ abilità.**\\ | ||
| Nel caso (1) di una sfida di Abilità, dovrai specificare quale caratteristica vuoi associare all' | Nel caso (1) di una sfida di Abilità, dovrai specificare quale caratteristica vuoi associare all' | ||
| Nel caso (2) dell' | Nel caso (2) dell' | ||
| - | Nel caso (3) dell' | + | <del>Nel caso (3) dell' |
| + | </ | ||
| ===== Numeri e Dadi ===== | ===== Numeri e Dadi ===== | ||
| Linea 33: | Linea 34: | ||
| * il punteggio dell' | * il punteggio dell' | ||
| * una percentuale di successo in base al valore di Caos | * una percentuale di successo in base al valore di Caos | ||
| - | * per Caos pari a 1, si ha un 10% di aggiungere 1. | ||
| - | * per Caos pari a 2, si ha un 20% di aggiungere o 1 o 2. | ||
| - | * per Caos pari a 3, si ha un 30% di aggiungere o 1 o 2 o 3. | ||
| - | * ... fino a 10 | ||
| La complessità della formula non deve preoccupare: | La complessità della formula non deve preoccupare: | ||
| Linea 59: | Linea 56: | ||
| ==== Il colore del risultato delle Sfide ==== | ==== Il colore del risultato delle Sfide ==== | ||
| - | Il colore ottenuto su di un tiro, **NON** rappresentano il superamento della CD. \\ | + | Ad ogni sfida verrà associato un colore in base alla fascia numerica a cui si fa riferimento.\\ |
| - | Durante una Narrazione, i colori delle Sfide non sempre implicano successo o insuccesso. Devi leggere bene e comprendere bene quello che il Narratore descrive. | + | Un valore **ROSSO** indica un risultato molto basso, spesso fallimentare.\\ |
| + | Un valore **ARANCIONE** indica un risultato basso o non sempre sufficiente.\\ | ||
| + | Un valore **GIALLO** indica un risultato mediocre o sufficiente.\\ | ||
| + | Un valore **VERDE** indica un risultato accettabile o buono.\\ | ||
| + | Un valore **BLU** indica un risultato sopra la media.\\ | ||
| + | \\ | ||
| + | **TUTTAVIA**, | ||
| + | Durante una Narrazione, i colori delle Sfide non sempre implicano successo o insuccesso. Devi leggere bene e comprendere bene quello che il Narratore descrive. A volte anche un valore GIALLO può indicare il superamento che il Narratore ha messo come sfida.. | ||