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regolamento:mappa:locazioni [2022/03/21 23:22] void creata |
regolamento:mappa:locazioni [2024/01/25 13:44] (versione attuale) void |
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Linea 1: | Linea 1: | ||
====== Locazioni ====== | ====== Locazioni ====== | ||
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+ | Le locazioni sono essenzialmente gli accessi alle chat di gioco. Cercando nella [[regolamento: | ||
+ | Ci sono tre modalità per accedere ad una locazione: | ||
+ | * cliccando su un riquadro evidenziato nella mappa.\\ | ||
+ | * tramite una locazione sbloccata (scoperta da altri pg) che si trova nella descrizione della locazione.\\ {{: | ||
+ | * tramite la lista dei pg presenti, in una delle locazioni in cui un pg è situato.\\ {{: | ||
+ | |||
+ | Una volta entrato nella locazione (o chat di gioco) ti troverai di fronte un pannello con le informazioni sulla locazione.\\ | ||
+ | Per accedere nuovamente a questo pannello, basterà cliccare sul riquadro dell' | ||
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+ | In diverse situazioni e durante i diversi Capitoli, il Clima sarà parte fondamentale dell' | ||
+ | La prima difficoltà evidente che rincorrerà i pg durante le loro avventure, sono le condizioni atmosferiche del luogo che occuperanno. | ||
+ | Questo ovviamente influisce sulle //nuove// abitudini dei pg, sulle condizioni di vita e sopravvivenza, | ||
+ | E' fondamentale considerare e giocare ogni aspetto dell' | ||
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+ | ===== Lo Scorrere del Tempo ===== | ||
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+ | Lo scorrere effettivo delle //Ore// in AL è un altro elemento che incide molto sull' | ||
+ | Non è dato sapere quante ore e a che velocità compongano una giornata, né è stato tuttavia **ancora** affrontato in gioco questo argomento. | ||
+ | I Minuti, le Ore, i Giorni, le Settimane, non hanno probabilmente la stessa durata reale, anche perché non c'è alcuna differenza stagionale o di transizione climatica nel luogo in cui si trovano i pg... | ||
+ | |||
+ | Questo, causa squilibri di dormiveglia o di insonnia negli elementi più deboli a livello fisico e psicologico (__INTERPRETATI IN GIOCO__), sottoponendo i og a enormi stress legati a questi ritmi. | ||
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+ | ===== Leggi Fisiche ===== | ||
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+ | Per quanto sia esatto e scientificamente rispettato quello che accade ai pg, si deve essere sempre consapevoli che "//di stranezze ne è pieno questo mondo//" | ||
+ | Niente di più falso.\\ | ||
+ | Tutto quello che accade cha una rigida motivazione consequenziale, | ||
+ | Ovvio, non stiamo parlando delle leggi ora considerate solide della scienza, ma di una ucronica fantascienza, | ||
+ | Per scoprire e studiare questi** Nuovi Fenomeni**, consigliamo comunque di approcciarsi con il semplice criterio intuitivo, e di tantissima curiosità. | ||
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+ | Verranno fornite le nozioni necessarie, base, non specificatamente approfondite, | ||
+ | Una solida convinzione della scienza reale può risultare superata o fallace. Attenzione! | ||
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+ | Un esempio? | ||
+ | " | ||
+ | => eppure quella pianta è una mutazione avanzata della sua antenata che sì, sopravviveva solo a certi climi, ma la variante che hai in esame su una specifica locazione può essere non sono qualitativamente diversa, ma avere anche benefici (o veleni) del tutto diversi. | ||
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+ | ===== Tipologie di Locazioni ===== | ||
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+ | Esistono tre tipi diversi di locazioni: | ||
+ | * **Locazioni aperte** \\sono le locazioni che puoi vedere facilmente sulla mappa. Alcune locazioni, anche se aperte, sono raggiungibili sono dopo una esplorazione, | ||
+ | * **Locazioni nascoste** \\ sono locazioni che devono essere sbloccate, cercate, raggiunte con particolari mezzi. Non a tutti è consentito l' | ||
+ | * **Rifugi**\\ Sono particolari zone sicure, che uno o più pg contribuisce a costruire come base o avamposto sicuro. Queste locazioni sono veri e propri rifugi dagli orrori dell' | ||
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+ | La meteorologia e le risorse della Locazione variano a seconda della tipologia.\\ | ||
+ | Una locazione aperta ha riportati i dati generali di precipitazione, | ||
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+ | ===== Tipologie di Locazioni ===== | ||
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+ | Nella descrizione della locazione sono presenti anche le Voci dei personaggi. \\ | ||
+ | In questa sezione vengono riportate le [[regolamento: | ||
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