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regolamento:sistema_di_gioco:combattimento [2022/03/27 16:44] void |
regolamento:sistema_di_gioco:combattimento [2024/03/04 17:02] (versione attuale) void [Scontro Fisico] |
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Linea 5: | Linea 5: | ||
* Scontro fisico | * Scontro fisico | ||
* Scontro sociale | * Scontro sociale | ||
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+ | ===== Scontro Fisico===== | ||
Nello scontro fisico si utilizzano armi e vari tipi di lotta per infliggere danni al bersaglio. Nello scontro fisico, devi solo utilizzare l' | Nello scontro fisico si utilizzano armi e vari tipi di lotta per infliggere danni al bersaglio. Nello scontro fisico, devi solo utilizzare l' | ||
+ | Lo scontro fisico, o attacco, si dice //andato a segno// quando la **sfida per colpire** supera la " | ||
+ | Per calcolare la Difesa, ci si basa sul valore calcolato in scheda, in base agli oggetti indossati, e le caratteristiche che forniscono difesa. | ||
+ | |||
+ | Se il valore della Sfida di attacco supera il valore di Difesa, verranno applicati i danni. \\ | ||
+ | Il valore dei danni dipende dal punteggio di [[regolamento: | ||
+ | Uno scontro fisico, se supera la difesa del bersaglio, porta sempre alla **perdita di punti vita** e l' | ||
+ | Per Le manovre di combattimento, | ||
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+ | ===Colpo Critico=== | ||
+ | Ogni Attacco che supera la CD della Difesa dell' | ||
+ | Tre colpi Critici consecutivi sullo stesso bersaglio lo rendono incapacitato e inabile, anche se la somma dei danni non supera il totale dei punti vita. | ||
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+ | ===== Scontro Sociale===== | ||
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Nello scontro sociale, il tuo pg tenta di relazionarsi col bersaglio, convincendolo, | Nello scontro sociale, il tuo pg tenta di relazionarsi col bersaglio, convincendolo, | ||
+ | **Nota:** ogni attacco sociale si basa sul presupposto della " | ||
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+ | Gli attacchi sociali si applicano alle tipologie più specifiche di interazione sociale: | ||
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