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Scienza

L'Abilità determina la comprensione dei fenomeni naturali e che si possono studiare: le leggi, le meccaniche, il comportamento e le interazioni della materia attraverso lo spazio e il tempo, con il fine chiaro di stabilire Principi e Regole che governano le forze e i meccanismi dei vari componenti dell'Universo. Questa Abilità permette, tramite gli Studi, anche di analizzare e prevedere nuovi fenomeni che possono essere scoperti empiricamente o anche solo a livello teorico, ma che possono, nel caso della realtà Fantascientifica di AL, aprire nuove frontiere di Ambientazione o Spiegare gli strani fenomeni esistenti, per poterli riprodurre o magari… Comandarli.
Descrizione dei Livelli

  • 0. Per te l'acqua bolle perché ha il fuoco sotto;
  • 1. Comprendi e sai riconoscere gli stati della Materia… almeno i tre classici;
  • 2. Sai dare alcune risposte ai perché dei fenomeni che ti circondano;
  • 3. Padroneggi le principali dinamiche della Materia;
  • 4. Inizi a sviluppare teorie e ragionamenti sulle Leggi della Fisica che conosci;
  • 5. Usi le teorie delle varie branche per spiegare anomalie, Galassie impossibili, Viaggi nel Tempo…

Sfide

Le combinazioni più usuali per questa abilità sono:

  • Intuito (creare un nuovo tipo di droga per bloccare le mutazioni)
  • Intelletto (Ricercatore sulla materia)

FAQ

  1. Mi serve solo per conoscere qualche legge di Fisica?
    No. Serve a molto altro ancora. Tramite l'Abilità Scienza si possono creare nuove armi, nuovi modi di interagire con la realtà Fantascientifica di AL oppure cercare di comprendere più a fondo le regole che gestiscono “questo

Posto”. Qualcuno ha già parlato di… strane Bolle bluastre avvolte da scariche elettrostatiche che appaiono di tanto in tanto.

regolamento/scheda/abilita/scienza.1649007960.txt.gz · Ultima modifica: 2022/04/03 19:46 da void