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regolamento:scheda:caratteristiche:rad

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R.A.D.

R.A.D. o per meglio dire “Radiazione Anomala Deviante” è il nuovo sistema di gestione dei malus introdotti nel capitolo Echoes.
Questa meccanica prevede il progressivo logoramento del personaggio ad un tipo particolare di radiazioni dovute a fattori ancora sconosciute.
La R.A.D. viene rappresentata su di una barra presente nella scheda del personaggio, nella sezione Dati. Questa barra non verrà visualizzata in nessun altro luogo del gioco, home page o chat, poiché si tratta di un dato legato strettamente all'on game, che può variare inaspettatamente molto anche durante la sola giocata.

I fattori per cui questo valore mutano sono ancora sconosciuti, ma alla FR siamo certi e confidiamo nel sacrificio dei Risvegliati per poter testarne i risultati.

I valori di R.A.D. si dividono in tre fasce.

  • Da 0 a 10 punti sono facilmente assorbibili e recuperabili, basta in genere mantenere un adeguato igiene od assumere una dose del particolare rimedio RAD-X.
    In questa fascia gli effetti sono lievi: svenimenti, capogiri, vomito… a volte anche allucinazioni.
  • Dai 10 a 20 punti sono mediamente recuperabili, è tuttavia necessario assumere una dose del particolare rimedio RAD-X per assimilarne gli effetti.
    In questa fascia gli effetti sono spesso più gravi: oltre ai precedenti, si hanno periodicamente lesioni superficiali (perdita di Punti Vita).
  • Per i punti superiore a 20 la sopravvivenza è difficile, ed è necessario assumere una dose doppia del rimedio RAD-X per assimilarne gli effetti.
    In questa fascia gli effetti sono estremamente dannosi: sopravvivere in questo stato è particolarmente impossibile, eppure, c'è chi dice che sopravvivere abbastanza a lungo… ti cambia.
regolamento/scheda/caratteristiche/rad.1704592357.txt.gz · Ultima modifica: 2024/01/07 02:52 da void