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- Capitolo 5
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- Side Stories
Questa è una vecchia versione del documento!
Una particolare tipologia di attività è quella della cura e guarigione di un pg.
Esistono tre grandi famiglie di cura
I rimedi sono utilizzabili dal pg, in modo autonomo, dato che può banalmente somministrarsele senza alcun vincolo, seguendo l'iter degli oggetti attivabili. I Rimedi applicano particolari cure “minori” (massimo 1 punti vita) che stabilizzano una ferita, o la disinfettano… pongono cioè un rimedio momentaneo alla gravità del danno subito.
Nell'azione in il Rimedio viene utilizzato, devi inserire il tag [<nome del Rimedio>].
A livello tecnico, un Rimedio elimina lo stato Aggravato del pg, curandolo anche di qualche punto vita.
Una volta usato il rimedio, non sarà possibile utilizzarne altri per recuperare re-iterativamente altri punti vita. Un rimedio stabilizza il danno, ma non lo cura.
Invece, gli oggetti speciali chiamati [Kit pronto soccorso] necessitano di più esperienza e manualità per essere utilizzati.
Questi oggetti permettono la guarigione anche completa del pg, in base a chi ne fa uso.
Questo oggetto non può essere usato subito dopo la prima azione. Deve essere descritto parte dell'iter di utilizzo di una medicazione o di un intervento intensivo per curare un ferito. Racchiudiamo l'iter in questa procedura:
Chiunque può utilizzare questi oggetti, ma la riuscita della cura dipende dai punteggi di Intelletto, Chirurgia, Manualità e Medicina: alti valori in queste abilità rendono la cura più efficiente, e non rischiano di ferire il soggetto, o aggravare le sue condizioni. In sostanza ti sconsigliamo di cimentarti nelle cure se il tuo pg non ha studiato medicina o non ha mai operato in tal senso.
Invece, di utilizzare oggetti specifici, un pg può tentare di utilizzare oggetti di fortuna per stabilizzare le ferite di un altro pg.
Questa cura permette la cura dello stato Aggravato del pg bersaglio e la possibilità di recuperare 1 punto vita.
Questa operazione richiede un processo a volte complesso, e richiede minimo 3 azioni.
Devono essere utilizzati oggetti base di tipo tessile, oggetti liquidi che restituiscono vigore, oppure direttamente dei Rimedi.
Racchiudiamo l'iter della procedura per stabilizzare:
Chiunque può tentare di stabilizzare un bersaglio, ma la riuscita dipende dalla sfida per [Stabilizzare].
La sfida per [Stabilizzare] consiste in un tiro di Intelletto+Medicina oppure di un tiro di Intuito+Sopravvivenza.
La sfida ha difficoltà 15 in entrambi i casi.
Se il pg che tenta di stabilizzare supera la sfida, il bersaglio perde lo stato di Aggravato e recupera 1 punto vita.
Se il pg che tenta di stabilizzare non supera la sfida, il bersaglio riceve 1 danno.
Il talento Infermiere nato contribuisce ai punti vita ristabiliti in un procedimento di cure; esso si applica sia sui rimedi semplici, sia sui Kit pronto soccorso, che al tentativo di stabilizzare.