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regolamento:sistema_di_gioco:segnalate:terapia

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Terapia

Uno dei POCHISSIMI metodi per recuperare punti psiche è la Terapia.
Esistono infatti degli oggetti speciali che consentono il recupero di punti psiche, benché questi siano rarissimi e garantiscano un recupero di 1 o 2 punti Psiche ad utilizzo.
A differenza degli oggetti, la Terapia può far recuperare svariati punti Psiche, in base al gioco svolto dai partecipanti.
Per Svolgere una Terapia, devono essere presenti due pg:

  • Un Terapeuta
  • Un Paziente

Per eseguire una terapia come Terapeuta è necessario il talento Psicologo, con in aggiunta anche il talento Psichiatra per rappresentare uno psicoterapeuta.

Il Paziente è il pg soggetto della cura, e deve avere dei punti Psiche mancanti dal totale.
Il Terapeuta deve essere un pg con medio alti valori di Scienza e, o Umanistiche o Medicina che rappresenti uno psicologo, terapeuta, sapiente, psicoterapeuta, neurologo, psichiatra o comunque una persona in grado di sciogliere i nodi psicologici del Paziente.
La Terapia può svolgersi in varie sedute.
Una terapia è conclusa quando il Terapeuta ha superato tre prove di varie combinazioni delle abilità necessarie, con una CD pari a 15.
Ad esempio:

  • Scienza + Umanistiche + Umanistiche
  • Scienza + Umanistiche + Scienza
  • Scienza + Umanistiche + Medicina

Alla conclusione del ciclo di giocate, il Terapeuta deve segnalare la sua ultima giocata.
Il ciclo di terapia può dividersi in più giocate; ogni giocata ristabilisce un piccolo totale di punti psiche.
Il paziente recupera un punteggio pari a Risultato della sfida / 5.
Il terapeuta recupera 1 punto psiche.

Nota

Il talento Discepolo di Locke contribuisce ai punti Psiche ristabiliti in un procedimento di Terapia; esso si applica anche ai rimedi semplici, somministrati dal terapeuta.

regolamento/sistema_di_gioco/segnalate/terapia.1705620268.txt.gz · Ultima modifica: 2024/01/19 00:24 da void