Strumenti Utente

Strumenti Sito


regolamento:scheda:abilita:improvvisate

Questa è una vecchia versione del documento!


Improvvisate

Quando in un attacco si usa un oggetto non calibrato, come può essere un cacciavite, una picca da scalatore, una bottiglia rotta, una spranga di ferro o qualsiasi elemento non costruito per essere un'arma convenzionale, si associa l'attacco all'Abilità Improvvisate. Qualsiasi oggetto che si possa tenere con le proprie mani può diventare un'arma improvvisata per il pg: in questo senso, l'Abilità determina quanto si è in grado di destreggiarsi con l'oggetto per poter ferire qualcuno. Improvvisate non richiede alcun tipo o stile di lotta, anzi, specifica proprio un'assenza di stile e di tipologia specifica di assalto.
Descrizione dei Livelli

  • 0. Non sai come ferire qualcuno senza farti del male;
  • 1. Ogni tanto riesci a ferire qualcuno con oggetti casuali, anche se spesso avviene involontariamente;
  • 2. In mano tua anche una sedia può diventare un'arma;
  • 3. Se è abbastanza pesante e riesci a sollevarlo, diventa per te un'arma efficace e temibile;
  • 4. Utilizzi e fai roteare una motosega come se fosse una spada calibrata;
  • 5. Ogni cosa può essere un'arma per te, anche le tubature di quella parete!

Sfide

Le combinazioni più usuali per questa abilità sono:

  • Caos (Conoscenza delle armi specifiche)
  • [dipendente dall'arma]

Tiro Contrapposto

  • Atletica (tentare di schivare il colpo)
  • Improvvisate (attacco contrapposto

FAQ

  1. Quindi, qualsiasi Oggetto in gioco può essere un'arma improvvisata?
    Esattamente: la consistenza e il danno che può essere inferto con quell'Oggetto però è a discapito del Master che eventualmente valuterà il “ritrovamento” di quell'arma e la solidità.
regolamento/scheda/abilita/improvvisate.1679924429.txt.gz · Ultima modifica: 2023/03/27 15:40 da void