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regolamento:scheda:abilita:improvvisate

Improvvisate

Quando in un attacco si usa un oggetto non calibrato, come può essere un cacciavite, una picca da scalatore, una bottiglia rotta, una spranga di ferro o qualsiasi elemento non costruito per essere un'arma convenzionale, si associa l'attacco all'Abilità Improvvisate. Qualsiasi oggetto che si possa tenere con le proprie mani può diventare un'arma improvvisata per il pg: in questo senso, l'Abilità determina quanto si è in grado di destreggiarsi con l'oggetto per poter ferire qualcuno. Improvvisate non richiede alcun tipo o stile di lotta, anzi, specifica proprio un'assenza di stile e di tipologia specifica di assalto.
Descrizione dei Livelli

  • 0. Non sai come ferire qualcuno senza farti del male;
  • 1. Ogni tanto riesci a ferire qualcuno con oggetti casuali, anche se spesso avviene involontariamente;
  • 2. In mano tua anche una sedia può diventare un'arma;
  • 3. Se è abbastanza pesante e riesci a sollevarlo, diventa per te un'arma efficace e temibile;
  • 4. Utilizzi e fai roteare una motosega come se fosse una spada calibrata;
  • 5. Ogni cosa può essere un'arma per te, anche le tubature di quella parete!

Sfide

Le combinazioni più usuali per questa abilità sono:

  • Intuito (Conoscenza delle armi specifiche)
  • [dipendente dall'arma]

FAQ

  1. Quindi, qualsiasi Oggetto in gioco può essere un'arma improvvisata?
    Esattamente: la consistenza e il danno che può essere inferto con quell'Oggetto però è a discapito del Master che eventualmente valuterà il “ritrovamento” di quell'arma e la solidità.
regolamento/scheda/abilita/improvvisate.txt · Ultima modifica: 2024/01/19 01:45 da void