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- Capitolo 5
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- Side Stories
Nel caso in cui scegli di settare una Caratteristica a 0, e quindi scegli volontariamente di interpretare un Malus, quest'ultimo potrà essere “rimosso” solo con l'acquisto del primo punto a quella specifica Caratteristica, e un percorso riabilitativo: è condizione necessaria intraprendere un (qualsiasi) percorso di risoluzione per quel Malus, questo passaggio viene rappresentato in scheda da una spesa così alta di Px per il punto 1.
Assegnare un Malus in fase di creazione al personaggio è una tua libera scelta.
Deve essere considerata come una difficoltà interpretativa, che può rende il personaggio quanto più verosimile possibile, esprimendo a volte deficit importanti.
Può essere scelto un (1 solo) Malus, corrispondente ad una <b>Caratteristica settata a 0: dovrai scegliere un MALUS da inserire e da giocare ed interpretare. Qui di seguito viene proposto un elenco di alcuni Malus disponibili alla creazione:
Scegliere di giocare un Personaggio con dei MALUS porta inevitabilmente ad essere in costante pericolo e stretta necessità di aiuto. NON è necessario scegliere un malus o doverlo giocare per forza, è una tua libera scelta, anche se… può essere molto, molto, molto, molto, molto complesso gestire un malus che rende ardua la sopravvivenza, in un survival game.
Ti ricordiamo che puoi proporre altri Malus allo Staff, tramite gli appositi canali della Land; lo Staff valuterà insieme la giocabilità di questo Malus, quando possibile e SE possibile.