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- Capitolo 5
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- Side Stories
Per narrare una menzogna, una omissione di informazione, un raggiro o banalmente per affabulare un altro pg, devi attivare (tu) la funzione di Mentire. Questa funzione si applica e viene evocata solo e soltanto dal personaggio che mente verso un altro, non viene né verrà mai richiesto il tiro per Mentire. viene invece monitorato dalla Narrazione l'uso scorretto della dinamica della menzogna.
Ti viene data quindi massima responsabilità per questo tipo di eventi e gioco correlato.
Per rappresentare che il personaggio mente, devi utilizzare la funzione.
La funzione è situata nel pannello delle Sfide nella zona della chat.
Una volta selezionato [Mentire] basterà selezionare il bersaglio, e premere il tasto “Sfida”.
Nel caso di più bersagli, va ripetuta più volte la sfida relativa di [Mentire]. Una volta per ogni bersaglio a cui si mente.
La sfida di mentire è calcolata su una sfida contrapposta di Self Control contro Analizzare.
Dopo aver eseguito la funzione, il sistema ti risponderà con un semplice messaggio:
Oltre a questo messaggio, non riceverai nulla.
Nel caso invece tu sia la vittima di una menzogna, NON SAPRAI MAI se uno degli altri pg ha utilizzato la funzione.
SOLO nel caso in cui il tuo personaggio abbia superato la sfida contro il Mentire, allora riceverà questo messaggio:
In questo caso, potrai giocarti che il tuo pg non è sicuro delle azioni o delle parole di chi ha mentito.